E aí galera! Tudo certo?
Hoje vou falar mais um pouquinho sobre performance com C#, e o assunto é a manipulação de strings; sem mais delongas, vamos ao que interessa!
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E aí galera! Tudo certo?
Hoje vou falar mais um pouquinho sobre performance com C#, e o assunto é a manipulação de strings; sem mais delongas, vamos ao que interessa!
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Fala galera! Tudo certo?
Hoje vou falar um pouco sobre Domain Events, que pra quem não sabe, ele faz parte do gigante mundo que é o DDD, bem resumidamente Eric Evans denomina que Domain Events servem para ocasiões tais quais: “Aconteceu algo que os especialistas do domínio se preocupam“.
E aí galera! Tudo certo?
Vou falar um pouco sobre ASP .NET 5, mais especificamente sobre autenticação com serviços externos, no post vou mostrar um exemplo de autenticação usando o facebook, mas também podemos conectar com contas Microsoft, Google, Twitter, dentre outras; usando uma abordagem semelhante, tudo isso graças ao OAuth 2.0
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Fala aí galera!
Hoje vou falar um pouco sobre C#6, tem várias coisas legais que vão auxiliar e otimizar a codificação com C#, uma das mudanças é no compilador, o Roslyn que é feito em C# e além do mais é open source; um ponto positivo, é que agora podemos alterar o código, salvar, e reproduzir sem precisar parar e rodar o projeto novamente 😀
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Fala aí galera!
Continuando a série de posts sobre performance, hoje vou falar um pouco sobre coleções. Saber o tipo mais adequado de coleção para usar em cada situação é bastante importante, e são nesses pequenos detalhes que a sua aplicação fica mais performática.
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E aí Galera!
Hoje começa uma série de posts sobre performance, começando com conversões, mas vamos passar por vários assuntos legais, como classes, estruturas de repetição, manipulação de exceptions, coleções e arrays.
E aí galera, tudo certo?
Hoje vou falar um pouco sobre o Simple Injector, que é uma biblioteca para usarmos o conceito de Inversão de Controle (IoC) em .NET ou Silverligth. Esse cara é ideal pra quem não está familiarizado com bibliotecas maiores mas quer aplicar os princípios SOLID na aplicação.
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Boas Galera!
Vou falar um pouco sobre o “yield“, ele nem sempre é lembrado pelos desenvolvedores, mas está disponível desde a versão 2.0 do C#.
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