Fala galera, tudo certo?
Hoje vou mostrar como é fácil fazer edições em documentos Word (.doc ou .docx) e mais especificamente vou mostrar como substituir textos dentro de um documento, bora lá?
Fala galera, tudo certo?
Hoje vou mostrar como é fácil fazer edições em documentos Word (.doc ou .docx) e mais especificamente vou mostrar como substituir textos dentro de um documento, bora lá?
Fala ai galera, tudo certo?
A dica de hoje é bem rápida, porém bem útil! Você já precisou alguma vez escrever o nome de um mês do ano por extenso? Veja como é fácil!
Fala galera, belezura?
Já precisaram inserir um item no início de uma lista? Alguém já precisou e fez de uma maneira não tão legal… Bora ver como estava e como ficou!
Fala ai galera, tudo certo?
Por vezes dou uma olhada em códigos antigos da galera, ou faço algum review de código fresquinho; e algumas vezes encontramos algumas coisas que podem ser melhoradas ou refatoradas, né?
Fala Galera! Tudo certo?
Recentemente precisamos utilizar algumas funcionalidades escritas em C# (que foram escritas há alguns anos atrás, e não tínhamos mais o código fonte [os famosos sistemas legados, né…]). A solução menos trabalhosa foi a que vou mostrar aqui, bora?
E aí galera! Tudo certo?
Depois de um tempo sem falar de performance, vamos voltar com um assunto bem legal! A leitura de dados de um banco de dados. Será que estamos fazendo da melhor maneira possível? Vamos ver!
E aí galera, tudo certo?
Hoje vou falar um pouco sobre Azure Storage, que nada mais é que um serviço que armazena dados na nuvem. Mais especificamente, vou falar sobre armazenamento de blobs(binary large objects), também chamado de armazenamento de objeto. Onde podemos armazenar textos ou qualquer tipo de dado binário, como um instalador ou um documento, por exemplo.
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E aí galera! Tudo certo?
Hoje vou falar mais um pouquinho sobre performance com C#, e o assunto é a manipulação de strings; sem mais delongas, vamos ao que interessa!
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Fala aí galera!
Hoje vou falar um pouco sobre C#6, tem várias coisas legais que vão auxiliar e otimizar a codificação com C#, uma das mudanças é no compilador, o Roslyn que é feito em C# e além do mais é open source; um ponto positivo, é que agora podemos alterar o código, salvar, e reproduzir sem precisar parar e rodar o projeto novamente 😀
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Fala aí galera!
Continuando a série de posts sobre performance, hoje vou falar um pouco sobre coleções. Saber o tipo mais adequado de coleção para usar em cada situação é bastante importante, e são nesses pequenos detalhes que a sua aplicação fica mais performática.
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